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 Doll en 3D (Tête mixte + Corps garçon)

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Dreena
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MessageSujet: Doll en 3D (Tête mixte + Corps garçon)   Jeu 6 Déc - 18:46

Coucou à tous!

Alors voilà, je me suis lancée dans la réalisation d'une tête pour mon
petit Obitsu de 23cm, sous Blender!


Voici donc la tête en avancement. Elle est mixte.








Encore faut-il que je trouve où la faire imprimer en 3D, par après scratch






Edit: Quelle est votre forme de crâne préférée?





Dernière édition par Dreena le Dim 9 Déc - 16:12, édité 1 fois
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Teruna Kowaii
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MessageSujet: Re: Doll en 3D (Tête mixte + Corps garçon)   Jeu 6 Déc - 23:38

Surprised c'est bien gérer comme modélisation =D
Personnellement, je préfère la forme de tête du milieu Smile
Bon courage pour la suite =D
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Noktu
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MessageSujet: Re: Doll en 3D (Tête mixte + Corps garçon)   Ven 7 Déc - 8:38

ça avec blender o.o, pouahah j'ai jamais trop compris compris comment fonctionnait ce logiciel, sans tuto c'est la mort ( et même avec xD) donc gg de ce côté.
Par contre je ne te cacherai pas que je ne suis pas trop fan de cet tête, après faut voir ce que ça donne en vrai (avec custo etc )
Et sinon pour la forme du crane j'obterai plutôt pour la dernière ^^
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Dreena
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MessageSujet: Re: Doll en 3D (Tête mixte + Corps garçon)   Ven 7 Déc - 13:46

Merci pour vos encouragements Very Happy

Voici de nouvelles images de l'évolution de la tête!
Il aura par la suite trois têtes différente: une triste, une souriante et celle-ci de base.
Peut-être une d'yeux fermés aussi.

Les oreilles!

(oui ce sont des oreilles un pu "lutin" xD)







Et j'ai fait plusieurs nouvelles formes de tête à partir de la deuxième précédement!



Personnellement je préfère celle de gauche!
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Ezill
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MessageSujet: Re: Doll en 3D (Tête mixte + Corps garçon)   Ven 7 Déc - 18:15

J'aime bien la première je trouve ça drôle et mignon XD
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Noya
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MessageSujet: Re: Doll en 3D (Tête mixte + Corps garçon)   Ven 7 Déc - 23:01

Aaaah, quelqu'un qui se lance! (j'avais vu que Magnetic Duckling et Lumina sur ce plan). Je ne sais pas quelle tête est la mieux, mais fais gaffe à tes orbites qui paraissent épaisses. J'attends de voir la qualité d'impression. On dit partout que les tirages sont pas très solides, tu comptes la mouler après? Enfin hâte de voir le résultat pour moi Very Happy


Dernière édition par Noya le Sam 8 Déc - 20:22, édité 1 fois
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Dreena
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MessageSujet: Re: Doll en 3D (Tête mixte + Corps garçon)   Sam 8 Déc - 20:15

Noya: D'accord je vais rétrécir l'intérieur des orbites. N'ayant pas à proprement parler de vraie BJD, juste une Obitsu, je me base sur les plans que m'a fait une amie qui en a une xP Je ne sais pas encore si je vais la mouler, le temps de toute faire ça sera déjà pas mal xD C'est plutôt une sorte de crashtest, prévoyant ainsi d'autres dolls à l'avenir!
Il existe plusieurs matériaux là où je compte la faire imprimer, avec des tests en fonction de l'épaisseur donc je testerais les différentes matières avant de voir. Dommage que la résine soit très chère parce qu'il y a moyen de les couler directement en résine de la couleur souhaitée :/
Peut-être pour une prochaine!




Voici le corps que j'ai commencé aujourd'hui ! Il est loin d’être fini et encore à peaufiné. Le bassin a été rétréci depuis tout à l'heure et pas mal de petites affaires ont changé mais je montrerais ça demain, avec les articulations des cuisses et bras.

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Noya
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MessageSujet: Re: Doll en 3D (Tête mixte + Corps garçon)   Sam 8 Déc - 20:26

Dreena a écrit:
Dommage que la résine soit très chère parce qu'il y a moyen de les couler directement en résine de la couleur souhaitée :/[/i] Peut-être pour une prochaine!
Je ne suis pas sûr de bien comprendre drunken : la boite fait des moulages derrière (quasi impossible sur cette tête creuse et fermée) ou c'est un procédé d'impression en résine spéciale?

Pour les orbites, le mieux puisque tu maitrises serait que tu amènes de faux yeux (juste des boules) dans ta structure pour voir l'effet je pense. Sur une 23cm, faut pas dépasser 2mm d'épaisseur de paupière à mon avis.
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Dreena
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MessageSujet: Re: Doll en 3D (Tête mixte + Corps garçon)   Sam 8 Déc - 20:51

Noya a écrit:
Dreena a écrit:
Dommage que la résine soit très chère parce qu'il y a moyen de les couler directement en résine de la couleur souhaitée :/[/i] Peut-être pour une prochaine!
Je ne suis pas sûr de bien comprendre drunken : la boite fait des moulages derrière (quasi impossible sur cette tête creuse et fermée) ou c'est un procédé d'impression en résine spéciale?

Pour les orbites, le mieux puisque tu maitrises serait que tu amènes de faux yeux (juste des boules) dans ta structure pour voir l'effet je pense. Sur une 23cm, faut pas dépasser 2mm d'épaisseur de paupière à mon avis.


Un procédé d'impression directement en résine! Ils ont une vingtaine de matériaux différents. Après je ne sais pas quelle résine exactement mais il y a les différentes couleurs de peaux (+ plein d'autres) donc ....
M'enfin ça sera tout d'abord dans le matériau le moins cher histoire de tester les articulations Razz
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Noya
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MessageSujet: Re: Doll en 3D (Tête mixte + Corps garçon)   Sam 8 Déc - 21:22

Ah oui, mince, ça va à une vitesse là-dedans, la dernière fois que j'étais allé voir Sculptéo (je ne sais pas si c'est ton fournisseur) il n'y avait pas tout ça. La résine peut-être colorée (probablement les mêmes machines que pour les figurines). Il y a de la céramique aussi. C'est vrai que c'est cher. Mais les progrès sont énormes.
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Dreena
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MessageSujet: Re: Doll en 3D (Tête mixte + Corps garçon)   Sam 8 Déc - 21:46

Oui, et encore je ne suis pas vraiment très au courrant de la 3D. Je bidouille en modélisation mais rien que ça Razz Je n'ai appris qu'il existait de telles machines que la semaine passée, d'où mon nouveau projet ! ^^
Je vais faire imprimer dans un centre spécialisé à Bruxelles pour la version plastique, mais pour la résine je devrais commander ça sur internet.

J'arrête pour aujourd'hui mais je viens de finaliser les cuisses et le haut des bras. J'ai aussi ajuster le bassin qui, d'après mon amie était trop haut, empêchant les mouvements fluides. J'en suis aux articulations des genoux et je vous monterais les photos demain des jambes complètes Razz

Cela me m'aiderait beaucoup si, par après, une fois que toutes les articulations seront terminée, une/un habitué(e) des BJDs et de leurs articulations me donne son avis par rapport à la disposition du tout, j'en serais très reconnaissante!
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Dreena
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MessageSujet: Re: Doll en 3D (Tête mixte + Corps garçon)   Dim 9 Déc - 16:11

Voici la base des jambes.
je dois encore modifier l'aspect mais tant que j'ai la forme générale je peux travailler sur les articulation.
Je dois éviter de faire des articulations trop détaillées de peur que ça ne casse par après, alors, est-ce que ce genre d'articulations peut marcher?

Je dois encore lisser toutes les formes mais elles ne sont qu'en 2 subdivisions pour éviter que ça ne soit trop lourd en calcul pour la machine.




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Noya
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MessageSujet: Re: Doll en 3D (Tête mixte + Corps garçon)   Dim 9 Déc - 16:55

Pas facile de te dire: c'est pas assez détaillé là, faut que t'avances ton dessin. Particulièrement la forme est trop rigide, mets du galbe et montre l'intérieur du genou, sinon on ne peut pas te dire.
Ou fais un croquis propre à la main de ce que tu veux faire, c'est peut-être plus rapide qu'à l'ordi.
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MessageSujet: Re: Doll en 3D (Tête mixte + Corps garçon)   Lun 10 Déc - 13:03

il lui manque des pommette, des joues et surtout de la mâchoire a ton petit mec ^^ et pour le corps je te conseille de le modéliser en un bloc ! puis de couper au niveau des articulation. Il sera bien mieux proportionner ^^ et n’oublie pas un petit lissage maillage (s'il y en as dans blender, mais normalement oui, mais sans doute sous un autre nom lol) ça fera les finissions ^^
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Dreena
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MessageSujet: Re: Doll en 3D (Tête mixte + Corps garçon)   Lun 10 Déc - 13:32

Oui je dois encore retravailler la tête, elle est trop plate de profil mais je l'ai laissée en standby le temps de faire les bases du corps xP
Je ne peux pas me permettre de faire les articulations par après, c'est beaucoup trop cassant pour être recoupé, c'est du plastique avec 2mm d'épaisseur.

Et le lissage maillage, comme je l'ai dit, ce sont des subdivisions mais ça fait lagger l'ordinateur. Sur l'image avec le torse tout carré, le torse carré est en "0 subdives" et celui à côté en "2 subdives". Je dois les mettre en 5"Subdives" pour qu'ils soient complètement lissés mais ça prend 3 minutes de calcul pour chaque déplacement si je les mets de suite ainsi x)

Pour les jambes, ce n'est que la base, je dois encore tout sculpter à commencer par les muscles des mollets, de la cuisse, la forme du genoux, de la cheville... Mais ça, je ne saurais le faire qu'une fois que j'aurais modeler l'articulation du genou. Sans quoi, il y a de gros soucis au niveau des vecteurs qui n'en font qu'à leur tête et impossible donc de lisser le tout correctement. J'essaierais de vous envoyer une photo de l'intérieur de l'articulation demain ou ce soir.
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